钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

indienova.com/game/clock-tower-ii-the-struggle-within

虽然本与《钟楼》在情节上没有关系,但是惊悚气氛做得十分充足。……《钟楼:幽灵之首》讲述一向温柔老实的女高中生御堂岛·优,在拜访鹰野家做客的时候,遭遇可怕的杀人事件。……优依靠翔的帮助下逃出医院后,前去优的父亲御堂岛·崇工作的薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

只要知道是第几段插就好了。……在两个a与b之间使用插器 interpolator ’t’ 进行插。……当 t 的是0的时候,结果就是 a。当 t 的是1的时候,结果就是 b

化者天狱(化者天狱 Revenant in the Paradise)

indienova.com/steam/game/1014180

《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险rpg游戏。……女高中生近江瑞穗在暑假前往东京的途中被卷入一个充满怪物的世界【化者天狱】。……*本是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩

化者天狱(Revenant in the Paradise)

indienova.com/game/revenant-in-the-paradise

《化者天狱》是一款融合了解谜、探索、传统回合战斗等元素的冒险 rpg 游戏。……女高中生近江瑞穗在暑假前往东京的途中被卷入一个充满怪物的世界【化者天狱】。……*本是发布在贴吧上的免费游戏《The Left》的续,但是两者在剧情上并没有特别紧密的联系,没有玩过前作的玩家也可以直接开始游玩

节奏立方(Cubic)

indienova.com/g/cubic

我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水。……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

pico-8 精彩代码解析 1

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很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点,即“GROW”所在区域u 随机取 [x-1,x,x+1] 在 x 左中右……3 个中随机, v =y-1 是 y 上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,……(pget(a,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色 (0-15) 与 6 取余,大于

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x左中右……3个中随机, v =y-1 是y上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……,b)%6>0)c+=1,取其颜色(0-15) 与6取余,大于0则c加一

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x左中右……3个中随机, v =y-1 是y上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……,b)%6>0)c+=1,取其颜色(0-15) 与6取余,大于0则c加一

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x左中右……3个中随机, v =y-1 是y上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……,b)%6>0)c+=1,取其颜色(0-15) 与6取余,大于0则c加一

版本:Early Access


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